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Preparación para desbloqueo de WiiU
Ya que estamos presenciando el final de la larga agonía de Wii U, una consola imcomprendida, vamos a desbloquear nuestras consolas para poder sacarles todo el potencial (y poder disfrutar de esas joyas que jamás bajan de precio o que son difíciles de encontrar en el mercado). Continuar leyendo «Preparación para desbloqueo de WiiU»
Actualización – 2016-12-28 – Perdón por el abandono
No sé si alguien lee este blog, pero hagamos de cuenta que sí, para tener algún propósito.
Primero, pedir disculpas por el notorio abandono del blog, ha pasado mucha agua bajo el puente este año, tanto así que estuve con licencia médica y tratamiento sicológico y farmacológico por stress y cambié de labores profesionales.
Cambiamos de casa, ahora como ven estamos alojados en el patio trasero de multibits.cl, un proyecto que iniciamos con algunos amigos y que también ha sufrido cierto abandono en los últimos meses, cosa que esperamos que cambie.
En estos días estaré subiendo tutoriales de desbloqueo de WiiU, y prometo que esta vez SÍ los completaré.
Saludos.
Jugando 2016-03-31 – [PS4] FIFA 16
Uno de mis juegos «permanentes», siempre que quiero apagar el cerebro y no pensar me echo algunos partidos de FIFA, en modo carrera, ya sea como jugador o como técnico, no soy muy amigo de estresarme jugando contra niños ratas y flaytes en el online.

Empecé una carrera como jugador, obviamente en el club de mis amores, la Universidad de Concepción; como es tradición, en el primer período de transferencias me mandaron a préstamo, en este caso a San Luis de Quillota, donde se me dieron las oportunidades y logré un puesto de titular, llegando a ganar el Apertura 16, el Clausura 17 y la Copa Latina.
Terminado el préstamo, volví a la UdeC donde ganamos el Apertura 17, y perdimos la Copa Latina y el Clausura 18 porque el técnico no me ponía en los juegos cruciales. Molesto por esto, pedí mi transferencia, recibiendo una muy tentadora oferta del Valencia FC de España.
Y actualmente me encuentro en Valencia, jugando Liga BBVA 2018-2019, Copa de Campeones, Copa Española y creo que Copa del Rey también, donde agarré puesto de titular siempre y cuando mi estado físico lo soporte.
Terminado 2016-03-30 – [3DS] Senran Kagura Burst
Un exclusivo digital en América, lamentablemente no tendré la posibilidad de tenerlo en cartucho a menos que me traiga uno japonés (naaaaaah, flojera).
Bubis, bubis, bubis. Es lo primero que llama la atención de cualquier Senran Kagura, pero en realidad el juego es más que eso. Es un buen beat’em up, a la antigua usanza de Final Fight, pero claro, con tetas gigantes, las cuales no siempre tienen una física natural.
Los personajes tienen inicialmente 2 estilos de combate, Yang (modo Shinobi) y Yin (modo Frantic). El modo normal es Yang, en el cual al llenar la barra de energía ninja, la verde, y apretar el botón L, tu personaje hará su transformación Shinobi (mostrando la ropa interior o bikini en el proceso), lo que aumenta la defensa y te permite usar las técnicas Shinobi. El modo Frantic deja a tu personaje en bikini o ropa interior, aumentado el ataque enormemente y bajando la defensa en el mismo nivel.
Completé el 100% de las historias de ambas escuelas, Hanzo y Hebijo, no pienso obtener el 100% de los títulos que se pueden ganar al dominar por completo a todos los personajes.
No les cuento más para no espoilear. Saludos.
Jugando 2016-04-14 – [PS4] The Evil Within
Mi amigo SebaOsses me intercambió este juego después de terminarlo, según él, es todo lo que debió ser Resident Evil 5 (¿o el 6?, no me acuerdo de cual me dijo XD). En el momento en que me lo pasó, yo recién me había cambiado de departamento, y mi familia estaba en el sur, así que me encontraba solito con el gato… y la verdad me dio julepe empezar a jugarlo, con ver la intro me bastó, debe ser que estoy más viejo y más cobarde, hace 10 años veía películas de terror japonés y ni me arrugaba; los años no pasan en vano.

Bueno, después de un par de semanas, me lancé. El primer capítulo es casi pura cinemática, y en el segundo recién tienes algo más de control del personaje, aunque igual hay bastante información que te van entregando sobre el protagonista. Tienes pocas opciones de armas y el juego parece más un stealth que un Third Person Shooter, pero se ve interesante.
Actualización 2016-03-27: Ya completé el capítulo 3, se amplía la variedad de armas y objetos disponibles, y se empieza a poner bastante más interesante el juego. Tiene bastantes screamers, nada que te haga saltar del asiento, pero sí te pegan unos buenos sustos. Se empieza a desenrollar la trama.
Actualización 2016-03-29: Completado el capítulo 4, la historia se va poniendo tórrida;en algunas partes no sabía dónde estaba ni para dónde ir, me di unas cuantas vueltas de más. Ya contaba con puntos suficientes para aplicar algunas mejoras, y la verdad se agradecen a medida que los enemigos se van poniendo más duros.
Actualización 2016-03-31: Completado el capítulo 5, el jefe de nivel es una vieja conocida de capítulos anteriores, eliminarla significa pasear harto y mirar bien el entorno, pero después de un par de muertes ya no cuesta mucho dejarla atrás.
Actualización 2016-04-01: Avanzando en el capitulo 6, para nada difícil aunque se ha hecho algo largo comparado con los capítulos anteriores. El rifle de francotirador es una gran ayuda, como en casi cualquier juego.
Actualización 2016-04-14: Completado el capítulo 6, el jefe de nivel jode harto, pero no es conveniente trenzarse directamente con él, mejor correr y golpear solo cuando es necesario para que se abra una puerta o pasaje. Correr, correr, correr. Y usar agonías explosivas. La historia se ha desenredado otro poco, haciendo más oscuro el origen de quien parece será el jefe final.
Jugando 2016-03-30 – [NES] The Flintstones: The Surprise at Dinosaur Peak
Tengo en mis manos temporalmente una copia de uno de los juegos más caros de NES en los Estados Unidos, el mito dice que allá sólo se lanzó en modo arriendo a través de BlockBuster, pero al parecer no hay evidencias reales de ello. Como sea, en eBay suele cotizarse entre los 500 y 700 dólares, incluso más.

Acá en Chile son bastante comunes, pero su precio se ha elevado en los últimos años debido a los revendedores que los envían a EEUU vía eBay, un par de personas que ubico que hacen esto pagan hasta 160 mil pesos por un cartucho en muy buenas condiciones.
A través de un amigo, Juan, recibí una copia para hacerle mantención y ponerlo en venta, pero obviamente antes de venderlo me estoy dando el placer de jugar un cartucho que probablemente nunca tenga como parte estable de mi colección, y que pude disfrutar de niño por un amigo, David, que me lo intercambiaba por los que yo tenía.
La verdad es un juego bastante corto, su jugabilidad es simple pero cómoda, en ciertos puntos te exige cambiar de personajes durante un salto o en situaciones incómodas, pero con algo de práctica se supera fácilmente. Debió tomarme menos de una hora llegar a la última etapa, pero como es común, me cansé luego de perder un par de continues en este nivel.
Gráficamente no es ninguna maravilla sin ser un bodrio, es un juego bonito, decente en el apartado de audio, con poca variedad de enemigos y, la verdad, con bastante pocos enemigos – en cantidad – que enfrentar a lo largo de las etapas.
Cuando lo termine les subo un video. Saludos.
Sagas japonesas y sus nombres americanos
Conversando con algunos amigos, noté que hay una tremenda confusión y desconocimiento con algunos nombres de videojuegos japoneses, que al llegar a Norteamérica cambiaron de nombre, muchas veces por motivos comerciales.

Vamos a revisar algunos casos:
Para comenzar, el más clásico de todos, la saga Super Mario Bros., que con el segundo juego de la saga (inicialmente no lanzado en Norteamérica por su elevada dificultad) creó confusión.
- [FC-NES] Super Mario Bros..
- [FC-NES] Super Mario Bros. 2 (JPN) – Super Mario Bros.: The Lost Levels (USA).
- [FC-NES] Super Mario USA (JPN) – Super Mario Bros. 2 (USA) [Es una adaptación de Doki Doki Panic (JPN)].
- [FC-NES] Super Mario Bros. 3.
Seguimos con la serie Mana o Seiken, que por cambios de nombre o lanzamientos exclusivos de Japón puede llevar a confusión.
- [GB] Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden (JPN) – Final Fantasy Adventure (USA) – Mystic Quest (EUR). Tiene un remake para GBA llamado Sword of Mana.
- [SFC-SNES] Seiken Densetsu 2 (JPN) – Secret of Mana (USA).
- [SFC] Seiken Densetsu 3 (JPN) [jamás lanzado en USA, suele ser mencionado como Secret of Mana 2].
- [PS] Legend of Mana.
- [DS] Children of Mana.
- [PS2] Dawn of Mana.
- [DS] Heroes of Mana.
- [PSV] Rise of Mana [sólo lanzado en JPN].
Mi favorita de todos los tiempos, la serie Final Fantasy (la serie clásica, antes de la aparición de PS).
- [FC-NES] Final Fantasy. Tiene remake en GBA como parte de FF I & II: Dawn of Souls y otro independiente en PSP.
- [FC] Final Fantasy II [originalmente sólo salió en Japón]. Tiene remakes internacionales en GBA como parte de FF I & II: Dawn of Souls y otro independiente en PSP.
- [FC] Final Fantasy III [originalmente sólo salió en Japón]. Tiene remakes internacionales en PSP y DS, ambos en 3D.
- [SFC-SNES] Final Fantasy IV (JPN) – Final Fantasy II (USA). Tiene remakes internacionales llamados FFIV en PSP, GBA y DS (este último en 3D).
- [SFC] Final Fantasy V [originalmente sólo salió en Japón]. Tiene remake internacional para GBA.
- [SFC-SNES] Final Fantasy VI (JPN) – Final Fantasy III (USA). Tiene remake internacional llamado FFVI en GBA.
También está el caso del spin-off táctico.
- [SNES-SFC] Final Fantasy Mystic Quest (USA) – Mystic Quest Legends (EUR) – Final Fantasy USA: Mystic Quest (JPN).
Ya vimos que la serie Seiken hizo uso del nombre de Final Fantasy. Esto también sucede en América con la serie SaGa.
- [GB] Makai Tōshi Sa·Ga (JPN) – The Final Fantasy Legend (USA).
- [GB] Sa·Ga 2: Hihō Densetsu (JPN) – Final Fantasy Legend II (USA).
- [GB] Sa·Ga 3: Jikū no Hasha’ (JPN) – Final Fantasy Legend III (USA).
Luego se continúa con el nombre de Romancing SaGa en las entregas de 16-bits en adelante que no salieron de Japón y luego SaGa Frontier en PS.
Hay muchos casos de nombres modificados, si conocen alguno déjenlo en los comentarios.
Como hice downgrade a mi 3DS
Este tutorial muestra como bajé el firmware de mi old3DS XL y le instalé un CFW, no sé si funciona en consolas new3DS y NO se recomienda hacer el proceso en las new3DS.
No se recomienda intentar estos pasos si no tienes hardmod ni un backup previo de tu NAND (si no sabes que significa o qué son, no los tienes, no lo intentes).
Como todo proceso que involucre modificaciones a la consola,
¡¡¡¡EXISTE RIESGO DE QUE LA CONSOLA QUEDE INUTILIZABLE!!!!
No me hago responsable en caso de que algo le suceda a tu consola, solo estoy explicando como el proceso resultó exitosamente en MI consola americana, no sirve para consolas europeas ni japonesas.
El downgrade puede realizarse teniendo firmware oficial entre 9.3 y 10.3
Estado inicial:
- Old3DS XL Mario & Luigi: Dream Team
- Firmware oficial 9.9.0-26U (americana)
- Los siguientes *hax disponibles: ninjhax, ironhax, menuhax
Necesitarás:
- Un computador, idealmente con Windows, se han detectado problemas al copiar los CIAs con OSX.
- Un programa que verifique ckecksums, yo uso HashMyFiles en Windows .
- Un programa que haga copia segura, como TeraCopy en Windows.
- Un cartucho de Cubic Ninja o Ocarina of Time 3D, para poder usar ninjhax o oot3Dhax, el browserhax no parece funcionar después de hacer el downgrade.
Primera parte: downgradear la consola.
Primero, descargar el sysupdater modificado por Julian20. Verifica los checksums
MD5: 009a955ed9216128c67ecfd2965971a0.
SHA1: 9446c3103d46b89c7a20c0eb6983b29768cb9777.
Éste primero hace el downgrade del modo recovery de la 3DS, permitiendo reactualizar en caso de que algo falle. REPITO, a pesar de tener una alta tasa de éxito de acuerdo a lo publicado en GBATemp, PUEDE FALLAR Y DEJAR TU CONSOLA INUTILIZABLE. Extraer ambos archivos con 7-zip al directorio SD:/3ds/sysUpdater/
Descargar el firmware 9.2.0-20(Full). Este firmware es sólo para Old3DS americanas, no funciona con new3DS ni con old3ds japonesas o europeas. Verifica los checksums
MD5: 879f437d7c78f09ae565f79f5aa9c421.
SHA1: ccc272c495a84aa49f8db2da6072a79a73053e19.
Extraer todo el contenido al directorio SD:/updates/
Colocar la SD en la consola, la enciendes y verificas que NO estés usando los DNS de TubeHax (107.211.140.065), e iniciar HBL (HomeBrew Launcher) con tu *hax preferido, los informes indican que hay mayor probabilidad de éxito con menuhax.
Iniciar FTBrony, salir apretando B dos veces.
Iniciar sysUpdater y empezar a cruzar los dedos.
Posible error 1: (si queda pantalla negra Y NO APARECE NINGÚN TEXTO EN PANTALLA, esperar unos 10 minutos y reiniciar la consola (apagar dejando presionado el botón de encendido y volver a prenderla)).
Si te aparece el siguiente texto:

presiona Y y espera (con los dedos cruzados)
Posible error 2: (puede pasar que apretes Y y no suceda nada. Espera un minuto y presiona de nuevo Y. Espera 10 minutos y, si no ha aparecido ningún texto nuevo en pantalla, reinicia la consola).
Debería aparecer el mensaje «Getting CIA file informations…» Espera algunos minutos (mantén los dedos cruzados) y si todo sale bien, deberías ver como se empiezan a instalar los CIAs

Son bastantes CIAs, así que debería tomar un rato. Al final, debería aparecerte un mensaje como «… Todo OK. Reboot in 10 seconds…» (lo siento, no alcancé a sacar foto a esto).
En mi caso la consola reinició sola después de unos 30 segundos de aparecido el mensaje, en otros casos no reinicia sola. Si esto te sucede, espera unos 15 minutos y reinicia la consola manualmente (y AHORA SÍ, cruza los dedos).
Al volver a encender la consola, ve a la configuración de la consola, deberías ver algo así

Si todo salió bien, ¡FELICIDADES! Ya tienes tu consola en 9.2 lo que significa que puedes instalar un CFW (Custom FirmWare) que te permita ejecutar contenido sin firmar, como programas homebrew y backups de tus cartuchos.
Posible error 3-A: (Puede pasar que al encender la consola se quede en patalla negra, si es el caso, aún no desesperes: apaga la consola y retira la SD. Luego vuelve a encender la consola. Si enciende bien, es porque los temas crean conflicto, elimina un par de directorios dentro del directorio extdata. Luego, vuelve a encender la consola con la SD puesta y debería funcionar).
Posible error 3-B: (Si con la SD puesta y sin ella se queda en pantalla negra, aún queda algo de esperanza: apaga la consola, presiona L+R+A+Arriba en el Dpad (botón, no en el stick análogo) y enciende la consola MANTENIENDO APRETADOS LOS 4 BOTONES (sí, es algo complejo de hacer, lo sé). Deberías ingresar al modo de recuperación, desde el cuál puedes actualizar tu consola al último firmware oficial y reintentar el proceso si aún te quedan ganas).
Posible error 4 y fatal: (Si se queda en pantalla negra con SD, sin SD y no puedes entrar al recovery, tienes un lindo ladrillo. Lo lamento, no hay nada que hacer para recuperar tu consola si no tienes un hardmod y un backup previo de tu NAND :().
Segunda parte: creación de emunand e instalación de CFW rxTools.
En desarrollo, de momento puedes seguir el tutorial que seguí yo.
Tercera parte: separación de sysnad y emunand con uso de eshop en la emunand.
En desarrollo, de momento pueden seguir el otro tutorial que seguí.

